スロット 代紋TAKE2【エレコ】
ゲームインプレッション
|  | ゲーム性紹介 |
| 約15年の長きに渡って「週刊ヤングマガジン」で連載され、ドラマ化もされた大ヒットSFヤクザ漫画「代紋TAKE2」がパチスロとなって復活を果たした! エレコから登場した『スロット 代紋TAKE2』は、約146分の1(設定H)という高いボーナス合算確率が魅力の1台だ。ボーナスは、345枚を超える払い出し(獲得枚数は純増約312枚)で終了する2種類のBIG、160枚を超える払い出し(獲得枚数は純増約105枚)で終了する2種類のエンブレムボーナスの計4種類。基本的に、通常時orボーナス後からRT突入のチャンスゾーン「TAKE2 ZONE」へ移行し、そこで特殊リプレイを引けば最大2100ゲーム継続するRT「極ロード」に突入(転落リプレイ成立で通常時へ転落)、以後RTとチャンスゾーンがループ…という流れでゲームが進む。RTは規定ゲーム数を消化するかボーナス成立で終了し、1ゲームあたりの純増は約0.5枚。基本的に100ゲームだが、100ゲーム消化してもRTが継続すれば最大2100ゲームのRT「究極ロード」に昇格、実質次回ボーナスまでRTが継続する。またボーナスと小役の同時当選は、全小役が対象。最もアツい小役はチェリーで、ボーナスかチャンスゾーンへの移行に期待できるぞ。 |
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|  | 通常時の打ち方 |
| 左リール上段中段に1番or10番のチェリーを狙い、左リールにスイカがスベってきた場合は、残りリールにスイカを目押ししよう。それ以外の停止型は適当打ちでOKだ。 |
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