| オーイズミネオから登場した『ダッシュ勝平』は、『F』など多数のヒット作を持つ六田登氏とのタイアップを実現したART機能搭載マシーン。ART&ボーナス複合タイプとしては破格のボーナス確率(設定1の合成確率は1/220)を体現しているが、これは『元祖ハネスロ』から、前作『甘ぴかっ』まで続く遊びやすさ重視の路線を継承しているためであり、オーイズミらしさを感じさせる。本機のゲーム性の中心は『勝平タイム』と名付けられた完走型ARTであり、1セットで34ゲーム継続する。コインの増加は1ゲームあたり約1.3枚とハイペースで、1セットで約45枚程度のコイン獲得が期待できる。また、勝平タイムはループ仕様となっており、『ボーナス当選(ボーナス中のミニゲームで条件達成すればナビポイント獲得)→あかねチャンス(押し順AT。ナビポイントを獲得していれば、ART突入ナビ発生)→勝平タイム→特訓ステージ(ナビストックがあればあかねチャンス突入)→あかねチャンス再突入→…』、という具合に、ARTとATをループさせることが可能。このARTのループでキーとなるのはナビポイントであるが、ナビポイント獲得のメインはボーナス中のミニゲームとなっている。BIG中は、押し順をあてると勝平がパンティを獲得し、3枚以上獲得すればあかねチャンス突入確定、REG中は勝平がフリースローでシュートを3回以上決めればあかねチャンス突入確定となる。BIGにはノーマルBIGとスーパーBIGの2種類用意されており、ノーマルBIGは自力の三択だが、スーパーBIGの場合は押し順ナビが発生するためパンティを大量獲得することも可能となる。また、勝平タイム中のBIGはスーパー確定となるため、ART中のBIGは、ART上乗せの大チャンス!! BIG中に獲得可能なナビポイントの正確な数値は未発表だが、最大3桁まで獲得できる可能性があり、ボーナス中にパンティ絵柄揃いやあかね絵柄揃い、フリーズが発生した場合には大量獲得できるチャンスとなっているので初打ちの際にはボーナス中の動向に注目しておこう。 |
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