神人八犬伝【コルモ】

通常ステージ
通常ステージは、「昼」・「夕」・「夜」の3種類で展開。
昼は通常、夕は高確濃厚、夕方は超高確!?となっている。
ステージ移行及び、ART「殱鬼MODE」突入は、3系統のチャンス目(期待度:黄玉の斜め揃い<扇子の斜め揃い<中段チェリー)成立が鍵を握っている!?
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| 通過演出 |
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ダッシュ演出 |
| 通過するキャラクターとは!? キャラクターの服の色に注目。 また、味方の八犬士だと!? |
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突如志乃がダッシュ! 走り続ければ発展の可能性も!? |
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| チラシ演出 |
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キャラインナビ演出 |
| 飛んできたチラシに書かれている内容に注目してみよう。 |
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八犬士のカットインが出現すれば!? |

会話演出
会話が進んでいくコチラの演出は、会話が続くとチャンスとなっているほか、前兆濃厚となるパターンも存在。
会話の内容に注目しながらプレイしよう。

鬼火演出
志乃が切り裂く鬼火はどちらなのか?
また、鬼火が同色の場合はチャンスとなっているほか、暗転すればバトルに発展!?

月演出~門演出
月演出では、月の形が満月ならば大チャンス!!
一方の門演出は、門の色・門の前にいるキャラクターによって期待度が変化!?

バトル演出
手に汗握るバトル演出では、対戦する相手に注目。
期待度は、犬坂祁野(いぬさかけの)<犬飼莞八(いぬかいけんぱち)<犬山道雪(いぬやまどうせつ)となっている。
また、両者の攻防によっても期待度が変化するので一時も目が離せないぞ。

ART「殱鬼MODE」~瞬~
ART「殱鬼MODE」は、固定ゲーム数消化型となっており、【烈】・【瞬】の場合ではゲーム数が違うので注意しよう。
成立役(3択ベルor3択チェリー)は液晶左下の“むらさめナビ”と、リール左に位置するナビランプでアシストしてくれるので、必ずナビに従うように。
詳しくは上記参照。

ART「殱鬼MODE」~烈~
ART「殱鬼MODE」で【烈】だった場合は、本機のキャラクター紹介が展開されるぞ。
キャラクタープロフィールに注目するのは勿論のこと、【瞬】同様にナビが発生した場合は、きちんと目押ししよう。(ナビ・小役獲得方法は一緒)

ループゾーン
ART固定ゲーム数消化後は、「ループゾーン」に突入、ART中同様にナビが発生するので、きちんと目押ししよう。(手順は一緒)
同ゾーン中は、城門突破でART継続となっているので、気合を入れてレバーを叩こう。
因みに、ARTとループゾーンは驚愕の84%ループとなっているので、一撃数千枚も可能か!?




