悪魔城ドラキュラII【KPE】
ゲームインプレッション
ゲーム性紹介
コナミの人気ゲームとタイアップし、大ヒットをとばした「悪魔城ドラキュラ」。その後継機となる『悪魔城ドラキュラII』がKPEより登場した。
本機は、次回ボーナスまで継続するART「ドラキュラバトルボーナス」(1セット約140枚獲得)を搭載したART機で、ボーナスはREG(純増枚数80枚)1種のみを搭載。
ARTは押し順ストックナビ方式を採用したループタイプ。突入のチャンスとなるのはCZ「無間回廊」で、このCZ滞在中に赤7揃いが出現するとARTへ突入。以後、ボーナスが成立するたびにラルフとドラキュラのバトルが発生(バトルはボーナス中に発生)。これに勝利する限りARTが継続する仕組みだ。
バトル中の演出には、戦闘の展開によって継続期待度が変化するおなじみのバトルタイプ演出が採用されており、敗北後の復活パターンも用意されているぞ。また、ドラキュラの代わりにD.A.が出現し、これに勝利するとART終了後に天国モード突入が確定するので連チャンのチャンスとなるので覚えておこう。
CZへの突入契機は、REG終了後と通常時の「ボスバトル」勝利の2つがある。ボスバトルでは、対戦相手に応じて勝利期待度が変化。サキュバス>ワイバーン>デュラハン>死神となっており、サキュバスが登場したらCZ突入の大チャンスだ。
通常時の演出システムで重要なのは、「十字架システム」と「サブウェポンシステム」だ。十字架システムは前作でもおなじみの機能で、液晶画面中に十字架を6個貯めると次回REG後のART突入が確定するぞ。
サブウェポンシステムは、液晶右下に出現するフクロウが宝物を持ってくるとサブウェポン獲得のチャンスとなり、出現したサブウェポンに応じて次回発生するボスバトルの勝利期待度が変化する。十字架出現なら大チャンス!
通常時の打ち方
左リールに「青7・紫・青7」を目押しし、枠内に停止した場合は中リールにチェリーを目押し(画像1)。左リールにスイカが停止した場合は、中右リールにもスイカを目押ししよう(画像2)。

