極お父さん ~舞い降りた天使???~【SNKプレイモア】

本機のゲームフローは上記の通り。各項目の詳細については次項以降参照。

通常ステージは、ルリ・タケオ・サチコそれぞれのステージに7種類の背景で展開。

高確ステージは7種類、いずれも“夜”での展開となる。

チャンスステージは、ルリ・タケオ・サチコそれぞれのステージに2種類の背景で展開し、移行すると…!?
多彩な通常背景と間違えないようにしっかりと覚えておこう。

ボーナス重複抽選、通常からも突入するART「バトルチャンス」当選の鍵を握っている小役の期待度は上記の通り。

ニュース演出
ニュースの内容で小役やチャンス、発展先を示唆。
ニュースは速報で期待度アップ!?

スパイカメラ演出
通常時、ルリ・タケオ・サチコを監視しているスパイカメラは、変形・シャッター・群出現・爆発…と、多彩なアクションを起こすぞ。

スパイカメラBET演出
BETボタンPUSHの指示が出た場合はMAXBETを押してみよう。
表示される内容とは一体!?
また、連打のパターンもあるぞ。

警報演出
モニターに映し出された内容に注目してみよう。
また、非常事態の場合は期待度アップ!?

頻発すれば前兆の可能性が!?
上記の演出の他にも多彩な演出があるので注目しながらプレイしてみよう

3択当て演出
通常時に突如3択が出現すればART突入のチャンス!?
因みに、シャッターのみの場合はステージ移行!?

次回予告演出
レバーONからスタートするコチラの演出は、発生するだけで大チャンス!?
最終的に表示された内容に注目してみよう。

カットイン演出
発生するだけで大チャンス!?のカットイン演出!

ルリ連続演出
ルリがラクロスでゴールを決めることができれば!?
チャンス・期待度変化パターンは、「タイトル時の帯がピンク」・「立ち阻む相手の種類」・「シュートの種類」などがあるぞ。

タケオ連続演出
食い逃げ犯を追いかけるタケオ!!犯人捕獲で…!?
チャンス・期待度変化パターンは、「タイトル時の帯がピンク」・「車の避け方」・「道路にある穴の大きさ」・「弓を放つ際のタケオの表情」・「弓を放った後の弓の背景」などがあるぞ。

サチコ連続演出
韓流スターの来日!多くのファンが集まった中、果たしてサチコは韓流スターを激写することができるのか!?
チャンス・期待度変化パターンは、「タイトル時の帯がピンク」・「エスカレーター逆走時の表情」・「ピントを合わせる際の発言内容」などがあるぞ。

おしゃれタイム
ルリが着替えに成功すれば…!?第1停止で好きな衣装を選択しよう。
チャンス・期待度変化パターンは、「衣装選択時の衣装枠が金」などがあるぞ。

おふろタイム
「超お父さん」・「超お父さん2」でお馴染みのコチラの演出は、発展するだけで!?

「追跡モード」は、通常時の“リプレイ・リプレイ・スイカ”図柄入賞からスタートする、30G完走型のRTとなっており、ARTの超高確ゾーン!!
小役・ボーナス当選でART期待度が変化するぞ。
小役に関しては上記参照(小役入賞なしでもART抽選あり)。

雑魚小役ナビ演出
スパイカメラを破壊した際の色に注目。
また、スパイカメラは複数で登場するパターンもあるぞ。

解析ウィンドウ演出
解析した際のウィンドウの内容・文字の色に注目。

合流演出
通信時のキャラクターに注目。
超お父さんの合流でチャンス!?超お母さんの合流で大チャンス!?となっている。

バトル演出
「追跡モード」ラスト5Gは必ずバトル演出に発展!!
スパイカメラに勝利すればボーナスor ART確定!?
また、対戦カードにも注目してみよう。

BIG BONUSは同色7図柄揃い、フリー押し消化でOK(獲得枚数200枚)。
同ボーナス中のBGMは、計12曲から選択可能となっているので、好きな楽曲を選ぼう(楽曲は条件達成で増える)。
また“どっちから押す?”の2択が発生した場合は、自分の勘を頼りに左or右ボタンを最初に押そう。5回正解でART確定!?ナビが発生することも!?
さらに、5回正解達成後にも正解すればするほどART継続アップ抽選をしているぞ。
(2択は必ず5回以上発生するわけではない)

REG BONUSは異色7図柄揃い、フリー押し消化でOK(獲得枚数50枚)。
同ボーナス中もART獲得のチャンスとなっており、“ベル・ベル・スイカ”出現でART確定!?
逆押し上段スイカ図柄停止で“ART一確目”も!?(ベル・ベル・スイカは取りこぼしなし)。
同ボーナス中はキャラクターのプロフィールが展開するので、コチラも要チェックだ。

「バトルチャンス」は、通常時やボーナス後にいつでも突入の可能性がある完走型ARTとなっており、1セット30G・1Gあたりの純増枚数は約1.2枚、継続率の管理も。
押し順リプレイ成立でARTに突入するのだが、押し順に失敗してもストック消費等のペナルティはなく、潜伏後に再度押し順リプレイが成立する。
ART中もパンク役や押し順ミスのペナルティはないぞ。

通信ウィンドウ演出
通信する際のキャラクター・通信内容に注目してみよう。

雑魚小役ナビ演出
出現したスパイカメラの種類・倒した後に出現した文字に注目。

入替演出
先頭キャラが入れ替わればチャンス!?
超お母さんが先頭で大チャンス!?
(先頭は基本的に超お姉さん(ルリ))

ルカテレパシー演出
ルカのテレパシーの内容とは…!?

怪人バトル
「バトルチャンス」ラスト5Gは怪人バトルに必ず発展!
本条一家いずれかのキャラがバトルするのだが、怪人より先に攻撃すればART継続or ボーナス!?
怪人を倒せばボーナス!?勝負つかずでART継続!?怪人に倒されてしまった場合はART終了!?

怪人バトルの対戦相手は、倒していくごとに変化。
5人の怪人を倒せばエンディングが展開され、さらに続きも!?

ARTは次回ボーナスまで「バトルチャンス」がループする【極バトルチャンス】も存在。
詳しくは上記参照。

極フリーズ
通常時に上記の「極フリーズ」が発生すれば【極図柄揃い(13枚)+BIG BONUS+極バトルチャンス+バトルチャンス(1ストック以上)】確定!?
※BIG BONUS中・REG BONUS中・ボーナスフラグ成立後での成立後は、【極バトルチャンス+バトルチャンス(1ストック以上)】確定!?
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