極お父さん ~舞い降りた天使???~【SNKプレイモア】
SNKプレイモア「極お父さん ~舞い降りた天使???~」内覧会
2010年8月4日、株式会社SNKプレイモアはパチスロ新機種「極お父さん ~舞い降りた天使???~」の内覧会を、SNKプレイモア東京ショールームで開催した。
本機は、同社の人気シリーズ「超お父さん」の第3弾となっており、ART機として登場。
今回は前作「超お父さん2」の3年後が舞台で、謎の侵略者から地球を守るために本条家が立ち上がる…といった内容だ。


ゲーム性に関しては、1セット30G・1Gあたりの純増約1.2枚・完走型の「バトルチャンス」を搭載したART機。
ARTに関しては、通常時でのレア小役当選・通常時に突如発生する押し順正解・ボーナス中での条件達成で突入する“いつでも突入の可能性がある”仕様となっているので、順を追って説明しよう。
まず、通常時からの突入に関しては、レア小役当選でART突入抽選を行っているもよう。ARTに当選した場合は前兆を経ての突入となる。
中でも「リプレイ・リプレイ・スイカ」入賞からスタートする完走型RT「追跡モード(30G)」は、ART突入への“超高確ゾーン”と位置づけされるアツいステージだ。
次にボーナスでの条件達成時に関しては、2種類のボーナスで演出(条件)が違う。
BIG BONUS(2種類:同色7図柄揃い=獲得枚数200枚)中では、2択の押し順発生時に最大で5回正解すれば、REG BONUSでは「ベル・ベル・スイカ」が出現すればART確定!?となっている。
後者のREG中「ベ・ベ・ス」は、フリー押しでも出現するのだが、“逆押し上段スイカ停止”の一確目が拝めるのもファンには嬉しい仕様だ。
また、ボーナス合成確率は1/200以下を実現している。
ART中は、ナビに従って消化する簡単消化が可能で、パンク役や押し順ミスのペナルティもない仕様なので、安心しての遊技が可能。
また、4種類のループ率(66・80・87・95%)での管理やレア小役入賞で継続率の上乗せもしている。
ARTラスト5Gはバトル演出に発展し、超お姉さんが負けなければART継続!?となる。
また、本機一番の“ウリ”としているのが、新システム「究極(アルティメット)ボーナスシステム」の極図柄揃い。
通常時からの当選だと…BIG BONUS+「極バトルチャンス(=次回ボーナスまでARTがループする無限ART)」+ART「バトルチャンス」の3つが同時に当選、ボーナス中・ボーナスフラグ成立後では「極バトルチャンス」+ART「バトルチャンス」が当選する、一撃が大いに期待できるシステムとなっている。
因みに、「極バトルチャンス」も継続率での管理をしているのでループが見込めるのだ。
このように、いつでも突入期待のあるARTや、驚愕の「究極ボーナスシステム」を搭載し大きくゲーム性が進化した本機「極お父さん ~舞い降りた天使???~」、ホール登場は9月下旬~10上旬を予定している。




