パチスロピンポン【三洋物産】

“ゲーム数管理型ART発動システム”を搭載した本機は、「パチスロ 天外魔境卍MARU」に次ぐ第二弾となっており、【①規定ゲーム数消化でARTが必ず発動!?】+【②特定役解除でもART発動】となる4号機テイストなゲーム性だ。
①に関しては、4種類の内部モードによって管理、各モードの規定ゲーム数消化でART確定!?となっており、最短で32G以内にART発動!?
②の特定役解除に関しては次項参照。
通常時のステージは上記の通りとなっており、ステージ独自の演出・共通演出などが多彩に展開する。
中でも、黒ナビが頻発したら前兆濃厚!?となっているので見逃さないようにしよう。
また、ART高期待度ステージ<特訓ステージ>に移行すればART突入期待度も大幅アップ!?

前項で説明した【②特定役解除でもART発動】に関してだが、解除期待度は上記の通り。
また、中段リプレイ成立は「特殊制御状態」突入のチャンス!
特殊制御状態中は8G間で展開、中段リプレイ成立確率と解除確率が大幅アップする絶好のチャンス、というわけだ。

ペコアクション演出(ペコステージ限定演出)
ペコが多彩なアクションをするぞ。
また、スナックの中にカードが入っていた場合は、カードにも注目してみよう。

窓から登場演出(ペコステージ限定演出)
突如窓から誰かが登場!?
登場したキャラクターに注目してみよう。

掲示板演出(ペコステージ限定演出)
掲示板に貼ってあるモノの色や内容に注目してみよう。

ドア演出(ペコステージ限定演出)
室内のドアから現れるのは一体!?

オババ登場演出(ペコステージ限定演出)
オババが登場したらセリフの内容に注目。
また、文字が赤文字の場合はチャンス!?

ペコの夢演出(ペコステージ限定演出)
ペコの夢とは一体!?セリフに注目してみよう。
また、アノ名言を発する場合も!?

背景変化演出(スマイルステージ限定演出)
背景の変化に注目。
わかりづらいのもあるので見逃さないようにしよう。

大田通過演出(スマイルステージ限定演出)
大田が通過した際、ジャージの色に注目してみよう。
また、誰かが現れるパターンもあるぞ。

案内板演出(スマイルステージ限定演出)
案内板の色・文字に注目してみよう。

人影演出(スマイルステージ限定演出)
人影が出現した場合は…!?

小泉登場演出(スマイルステージ限定演出)
小泉の持っているメガホンの色・セリフに注目してみよう。

小泉こいぶみ演出(スマイルステージ限定演出)
小泉の書いているこいぶみの内容に注目してみよう。

ダッシュ演出(ペコステージ・スマイルステージ共通演出)
ダッシュした先には一体…!?

スマッシュルーレット演出
ペコorスマイルがスマッシュ!!
ピンポン玉に書かれている文字に注目してみよう。

ブラックアウト演出
突如画面がブラックアウト!!
文字の内容に注目してみよう。

ペコスマイルカットイン演出
カットイン出現は大チャンス!!

落雷演出(特訓ステージ限定演出)
ART高期待度ステージの「特訓ステージ」は、落雷演出発生(リール停止時に落雷が発生すれば)でステップアップのチャンス!?
青=「特訓」・黄=「猛特訓」・赤「超特訓」となっており、後者になるほど期待度アップ!?

燈籠演出(特訓ステージ限定演出)
燈籠の炎の色に注目。
炎が大きいとチャンス!?

ピンポンアタック演出(特訓ステージ限定演出)
ピンポン玉の大きさで期待度が変化!?

門演出(特訓ステージ限定演出)
門の色に注目してみよう。
ライバルが登場すれば!?

スマッシュを決めろ演出(ペコステージ・スマイルステージ共通演出)
スマッシュで対象物を弾くことができれば!?
また、対象物がジュース缶だと期待度アップ!?

猫捕獲演出(ペコステージ・スマイルステージ共通演出)
猫の捕獲に成功すれば!?

腕振りぬき演出(ペコステージ限定演出)
筋力トレーニングに勤しむペコ。
メーターが上がるほどチャンス!?

100m競争演出(スマイルステージ限定演出)
スマイルVS小泉の100m走対決!
スマイル先行でチャンス!?
また、上記4種類の【トレーニング演出】は、失敗しても特訓ステージ突入のチャンス!

卓球対決演出
白熱の攻防が展開する卓球対決演出では、対戦相手に注目。
期待度としては「チャイナ」<「真田」<「アクマ」となっている。
また、「ドラゴン」の場合は!?

ART「ピンポンボーナス」の大まかなフロー
ART突入から終了までのフローは上記の通り。
詳しくは下記から説明しよう。

ART突入の第一歩、まずART突入の準備区間のAT「ドラゴンチャレンジ」に突入。
「ドラゴンチャレンジ」中は、ハズレ・特定役でART中のナビ上乗せチャンスとなっているので気合を入れて消化しよう。
ART突入の合図はドラゴンのセリフからスタートするので、押し順には必ず従うように。
ナビに従えばARTがスタート!!

ARTは押し順に従って消化するだけの簡単消化となっており、1Gあたりの純増枚数は約1.9枚と高純増を誇る。
本機のARTは“ナビ規定回数消化型”となっているので、概ねナビ回数通りの枚数を獲得できるぞ。
また、前段階のAT「ドラゴンチャレンジ」中にナビの上乗せに成功していた場合はART中に放出されるぞ。

ART中は「PING PONGリプレイ(白7図柄揃い)」成立でARTの1G連即発動をストック!!
PING PONGリプレイ成立の告知パターンは上記3種類で展開されるので、好みのタイプでプレイしよう。
また、PING PONGリプレイ以外でも1G連即発動ストック抽選も行っているぞ。
※1G連即発動:ART終了後1GでAT「ドラゴンチャレンジ」復帰
※告知パターンに関しては、ART開始時に選択可能

1G連即発動ストック時はリール右に位置する「ヒーロー見参」ランプに注目。
ランプの発光色によってストック数の示唆!?

ART中のナビ分岐タイミングで必ず発生するコチラの「ジャッジゲーム」は、ART継続か終了かの勝負を決める運命の演出。
ペコの攻撃でART継続となっているほか、ペコのカットイン回数で継続期待度が変化する。

先程の「ジャッジゲーム」にてペコの攻撃ではなかった場合は「マッチポイント」に突入。
コチラでは、ART1G即発動のストックがあれば再度AT「ドラゴンチャレンジ」に突入。
ストックがない場合は、9枚役入賞でART終了を回避できる仕組みとなっており、一定回数回避することができれば、ART1G即発動をストック!?
回避できなければ…残念、通常ステージに転落だ。

ボーナスは上記2種類を搭載、ボーナス中はフリー押しの簡単消化。
また、ボーナス中はART1G連即発動ストック抽選も行っており、ART同様の3種類の告知モードの選択が可能。白7図柄揃いでストック確定だ。(揃わなくてもフラグが成立していればOK)
また、白7図柄揃いは揃ったライン数でストック期待度が変化し、ダブルライン揃いで複数ストック確定!?

フリーズ演出が発生すれば…「ビッグボーナス+ART」確定!?
©松本大洋/小学館
