シスタークエスト2 ~魔剣の騎士と白銀の巫女~【SNKプレイモア】

本機のゲームフローは上記の通り。
ゲーム性は、ボーナスのみで出玉を獲得するノーマルタイプ。注意すべき点は、規定ゲーム数消化で次回ボーナスまで継続するRTが発動する“天井”があるということ。
また、MAXBET右に位置する“サブボタン”にて「チャレンジモード」・「フリーモード」が選択できるので好みのタイプを選択しよう。
・「チャレンジモード」:1話からミッションクリア(+ビッグボーナス中「ストーリービッグ」選択)で、ストーリーが進行
・「フリーモード」:予め1~6話が開放しているモード
各項目の詳細に関しては次項以降参照。

本機は全21話!?で展開する“RPGパチスロ”となっており、選択しているストーリーでミッションを達成すれば次の話に進むことができる。
※ミッション達成でもビッグボーナスで「ストーリービッグ」を選択しないとストーリーは進行しません。(「チャレンジモード」選択が前提)

第16話では、前作にも搭載していた“起きスロモード”が展開。
コチラは、完全告知の特殊ステージとなっており、キャラクターが起きればビッグボーナス確定!?

小役とボーナスの同時当選期待度は上記の通り。
チェリーはフリー押しでも取りこぼしはないが、本図柄(9枚役)はフリー押しで取りこぼす可能性があるのでしっかりと目押ししよう。

レア小役後に注目してもらいたいのが“チャンスランプ”。
コチラは、点灯すればチャンスの疑似連を演出している。

通常時の何気ない演出も、4連続で同系統演出が発生すればボーナス確定!?

カットインの背景・メッセージのウィンドウなどの色に注目。
色によって期待度を示唆しているぞ。
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| 背景演出 |
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通行人演出 |
| 背景の変化に注目。 (左:豚、右:鶏) |
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通行人の服の色に注目。 次ゲームの展開の告知をすることも。 |
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| シンボル告知 |
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地震予兆 |
| 図柄のシンボルが出現。 |
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地震が起こった後の展開に注目。 |
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| キャラアクション |
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魔方陣演出 |
| キャラクターのアクションに注目。 |
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魔方陣から出現するのは!? MAXBETの模様にも注目。 |
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| クロノイド演出 |
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ギミック演出 |
| クロノイドが何かを運んでくるぞ。 クロノイドの数にも注目。 |
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液晶右下に位置するギミックの発光色に注目。 |

リリィ演出
前作でもお馴染みのコチラの演出は、リリィの発言内容に注目。
また、上からの登場は期待度アップ!?

カッパの錬金演出
導入時の鍋の種類・クロノイドの数・投げ入れるモノ・出来上がるモノに注目。

シフォンルーレット
最終的に表示されるモノに注目。
また、ミニキャラ群出現で激アツ!?

ステラルーレット
コチラはステラバージョンのルーレット演出で、基本的な流れはシフォンルーレット同様。
他キャラバージョンもあるぞ。

モンスターバトル
敵モンスターとのバトルが展開するコチラの演出は、モンスターの色・大きさに注目。
敵の総数は全135種類となっており、撃破したモンスターはサブボタンの「その他」を選択すれば閲覧可能。全て撃破すると特典が!?
また、逃げやすいメタル系・ゴールド系のモンスターを撃破すれば激アツ!?

宝箱演出
通行人演出・モンスターバトルから宝箱が出現すればチャンス!?
宝箱の色・メッセージウィンドウ・箱の中に入っているモノに注目。

ビッグボーナスは選べる2種類から選択可能。
・「ストーリービッグ」:ストーリーが進行
・「オープニングビッグ」:スフィアの「クライマックスホイッスル」が聴ける
※「オープニングビッグ」選択時はストーリーの進行はなし
また、プレイヤー参加型のミニゲーム・選択肢・バトルも展開するぞ。

レギュラーボーナスでは「目押し道場」が展開し、目押しの正解数に応じて様々な特典がもらえるほか、中には設定判別要素も!?
因みに、難易度は4種類となっている。
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