CR牙狼~RED REQUIEM~【サンセイアールアンドディ】
ゲームインプレッション
革新的なゲーム性で大在のファンを虜にしたサンセイR&Dの「CR牙狼XX」。その後継機となる『CR牙狼~RED REQUIEM~SS』がいよいよホールに登場だ。
牙狼専用の新枠「SOULMETAL」を搭載しており、オールフルカラーLEDがちりばめられたド派手な筐体が印象的。バイブレーション機能を持つPUSHボタン「バイブレーションエンブレム」や大当り時に点灯する「牙狼's eye」など、ハード面のクオリティも高い。
本機のスペックは基本的に初代を継承しており、確変「魔界ラッシュ」の突入率は50%、継続率は82%となっている。魔界ラッシュへの突入は、確変図柄「357」揃いで確定。もしくはチャンス図柄での大当り後、ラウンド中に発生する「1stバトル」に勝利すれば突入となる。
魔界ラッシュ突入後は確変を右打ちで消化。今作は初代と異なり、確変搭載機なので役モノによる高速抽選ではなくなってしまったが、それでも魔界ラッシュの消化速度はかなり速い。魔界ラッシュ中は、平均2分弱での大当りが発生するため、初代に負けないスピーディーなゲーム展開が期待できるぞ。
魔界ラッシュ中の大当りはラウンド中に「ホラーバトル」が発生。総勢28体のホラーたちとのバトルに勝利すれば魔界ラッシュ継続となる。
バトル中は、およそ次のような流れでバトル演出が繰り広げられる。まず、開始前には「ゲート演出」で魔陣・魔獣・魔戒のいずれかをボタンで選び、ラウンド演出を選択。バトル開始時にフェイスオブガロ役モノ(液晶前面に出現する黄金のマスク型ギミック)が完成すれば「主導権争い」に勝利。ガロの先制攻撃でバトル勝利確定となる。
主導権争いに負けるとホラーの攻撃が発生。ガロがホラーの攻撃をよけることができれば勝利となるが、攻撃を喰らうと魔界ラッシュ終了のピンチ。ボタン連打でゲージマックスを狙い、ガロが復活できれば魔界ラッシュは継続となるが、倒れてしまうと魔界ラッシュは終了となる。
魔界ラッシュ終了後は99回転の時短「ザルバチャンス」へと突入。ザルバチャンス中は、ガロを召喚すれば大当りとなる。時短消化中に液晶横のエンブレムが倒れると、ガロ召喚のチャンス。ボタンプッシュやボタン連打でフェイスオブガロ役モノが完成するとガロ召喚に成功するぞ。時短の引き戻しを考慮した魔界ラッシュの継続率は約86.4%と非常に高い数値となるため、初代よりも連チャンが期待できるスペックになっているぞ。
演出面では、中央図柄に「7」停止で発生する「疑似連予告」や発展先のSPリーチ映像が発生する「VFX予告」、GAROの文字が出現する「タイトル予告」など、初代の演出を多数継承している。
前作と異なる点としては、予告やリーチに実写映像が使われている点が挙げられる。図柄スベリの後リーチになればチャンスになる「実写プロモーション予告」や疑似連から発展する「守りし者全回転リーチ」などでは、原作の実写ムービーがふんだんに使われている。見所満載の新映像に期待して良し!
CR牙狼~RED REQUIEM~SS
大当り確率1/358.12、確変スペック82%、時短99回(連チャン率24.18%)のミドルタイプ。初代に比べると大当り出玉が少なめになっているが、時短が搭載されているため連チャン性は増している。ミドルタイプながらも爆発力は十分で、連チャン中の大当りは全て出玉ありとなるぞ。初代に負けない爆発力が堪能できるスペックだ。
