キャプテンハーロック【SANKYO】
ゲームインプレッション
ゲーム性紹介
松本零士原作の人気SFアニメ「キャプテンハーロック」とのタイアップ機がSANKYOから登場した。筐体上部にはアルカディア号の主砲を摸したド派手なギミックを搭載。主砲が発射されれば+1.5枚/ゲーム、1セット50ゲーム継続の強力なART「アルカディアモード」へ突入するぞ。
ボーナスは、BIG(純増枚数200枚)、REG(純増枚数66枚)の2種を搭載。
ART「アルカディアモード」の抽選契機となるのは、ボーナス成立時の抽選、BIG中の特定役成立、通常時の特定役成立、通常時の「チャレンジゾーン」…など多数。
BIG中は「ハーロック」「とちろう」「エメラルダス」の中からキャラクターを選択。選んだキャラに応じて、告知演出とチャンス小役が変化する。いずれのキャラも紋章をゲットすればART確定となり、この時、獲得した紋章の色(期待度:銅<銀<金)に応じて、獲得したストック数の多さを示唆する。
ハーロックの場合はチェリー成立でARTのチャンス。演出内容はチャンス告知となっており、第3リール停止まで演出が継続すれば紋章ゲットとなる。とちろうの場合はスイカ成立でARTのチャンス。演出は一発告知となっており、レバーオン時に告知音が発生すれば紋章ゲットだ。エメラルダスの場合は、ベル成立でART当選のチャンス。BIG終了時に紋章が残っていればART当選だ。この他、選択したキャラに関係なく、フリーズ演出が発生した場合は問答無用でART当選となるぞ。
REG成立時はボーナス消化後にMAXベット演出で紋章をゲットできればART確定となる。
通常時の特定役(チェリー・スイカ・特殊リプレイ・チャンス目)成立時は、ART抽選を行う他、ボーナス重複当選、「チャレンジゾーン」突入などの可能性もある。
チャレンジゾーンは、ART当選のチャンスとなるモードだ。モード滞在中はパンク役の入賞で通常時に転落してしまうのだが、襲来する敵機を回避(2択ゲーム成功)すればパンク役入賞回避可能となる。チャンスゾーンから通常に転落することなく、5ゲーム継続させることができればART当選となる。
ART当選後は、待機状態の「スーパーチャンスタイム」を経由した後にARTへ突入する。ART中は押し順ナビに従うだけの簡単手順で消化可能となっており、ボーナス成立や特定役の成立で上乗せのチャンスとなる。
また、ARTの残りゲーム数が6ゲームになるとARTの継続を賭けたバトル演出「アルカディアバトル」が発生する。このバトルに勝利すればボーナス確定、バトルに敗北しなければART継続、そして敗北した場合は「デンジャーゾーン」へと突入する。
デンジャーゾーンは滞在中にパンク役入賞で通常時転落となる危険なモードだが、10ゲーム間自力でパンク役入賞を回避することができればARTに再突入するチャンスにもなる。滞在中に敵機が襲来するとパンク役入賞のピンチとなり、ここで3択に成功すれば敵機を回避(パンク役入賞回避)できる。敵機の回避率は3分の1なので、カンが冴えていれば自力でビシバシ再突入させることも可能だぞ。
通常時の打ち方
左リール上・中段に2連BARを目押し(画像1)。左リール中・下段に2連BAR停止時は、中リールにチェリーを目押しし、右リールは適当打ちでOK(画像2)。左リールにスイカが停止した場合は中・右リールにもスイカを目押し(画像3)。

