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 残機尽きるまで私は戦うトリビー

ゲームインプレッション

ゲーム性紹介

トリビーから純増枚数+1.9枚という強力なARTを搭載したオリジナルマシーン『残機尽きるまで私は戦う』が登場した。

ボーナスはエクストラボーナス(純増枚数48枚)、アタックボーナス(純増枚数48枚)の2種を搭載。ボーナス中に特別な目押しなどは必要ないが、2択の押し順ゲームが発生するので当てる必要がある。まれに押し順ナビが発生するケースもあるが、その場合は押し順に従って消化すれば難なく押し順を当てることができるぞ。押し順ナビの発生はボーナス当選時の内部状態と密接に関係しており、高確なら3回、超高確なら5回のナビが発生するぞ。

ARTの突入契機はボーナスで、ボーナス終了後にはARTへと100%突入する。ARTはベルナビ回数管理方式を採用しており、獲得したナビを消化するとART終了となる。ART終了後はCZ「リベンジゾーン」へと突入。CZは最大32ゲーム継続し、滞在中に敵ボスを撃破することができればART再突入となるが、失敗すれば残機を1つ失い、残機が0になったら、CZ終了となる。ARTの再突入率は残機1機あたり約50%となっており、残機が多いほどART再突入の可能性は高まる。

ART滞在中は、特定役(チェリー・スイカ)やボーナスの成立によってベルナビ回数の上乗せ抽選が発生。これに当選すれば(ボーナスはベルナビ上乗せ確定&大量獲得のチャンス。さらに残機も増加する)上乗せとなる。

ベルナビの獲得数(初当り時)は、成立ボーナスやボーナスが成立した際の内部状態(低確or高確or超高確)、ボーナス中の押し順正解数によって変動。ベルナビの獲得数だが、エクストラボーナス時は40~100回、アタックボーナス(青7揃い)は20~30回、アタックボーナス(異色揃い)は10~20回…となっており、ボーナス毎に獲得期待数に大きな差があるぞ。

内部状態は外見では正確には判断できないが、滞在するステージに応じて内部状態がアル程度推測可能となっている。砂漠ステージは高確のチャンス、空ステージは高確以上が確定、成層圏ステージは超高確以上が確定する。高確以上の場合はボーナス成立でベルナビ大量獲得のチャンスとなるのでプレイ中は滞在ステージに気を配ろう。

通常時の打ち方
左リール枠内に2連BARを目押しし、ベル・BAR・BARが停止したら、右リールは適当打ち、中リールはチェリーを目押しする(画像1)。左リールにスイカが停止した場合は、中・右リールにもスイカを狙う(画像2)。
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