グラディウス ザ・スロット【KPE】
ゲームインプレッション
ゲーム性紹介
KPEから登場した『グラディウス ザ・スロット』はコナミの人気シューティングゲームとのタイアップ機。ゲーム数上乗せタイプのART「ゼロスアタック」を搭載しており、チャージゲームシステムによる強力な上乗せが期待できるゲーム性が特徴的なマシーンだ。
ボーナスはBIG(純増枚数252枚)、REG(純増枚数48枚)の2種を搭載。BIG消化中は基本適当打ちでOKだが、カットイン演出が発生した場合は赤7を目押ししよう。REG消化中は3択押し順を当てるミニゲームが発生するので感で押し順を当てよう。
ARTは性質の異なる「ゼロスアタック」「ハイパーゼロスアタック」「ビクトリーラッシュ」の3種類を搭載。1ゲームあたりの純増枚数はいずれも+1.2枚だ。
ゼロスアタックは、上乗せチャンスの先読み機能「チャージゲームシステム」を搭載したART。液晶内のゲージ上に表示される自機アイコンがチャンスポイントまで到達するとチャージゲーム発展のチャンス。到達時にボスキャラが登場するとチャージゲームへと突入し、ゲーム数上乗せの期待が高まる(ゼロスブレイン登場で期待度大)。チャージゲーム突入時はゲーム数上乗せ以外に、ビクトリーラッシュ突入の可能性もあるので期待しよう。なお、ゼロスアタック中は特定役成立(チェリー・スイカ・チャンス目)でもゲーム数上乗せ抽選が行われており、ブーストが発生するとチャージゲーム到達の可能性が高まるぞ。
ハイパーゼロスアタックは、次回ボーナス成立まで継続する無限ART。滞在中はARTゲーム数の消化はストップするが、ゲーム数上乗せのチャンスは存在するので期待して良し。ハイパーゼロスアタックはボーナス成立で終了となるが、ボーナス後にはゼロスアタックに突入する。
ビクトリーラッシュは、30ゲーム以内にブーストが発生すると、ゲーム数上乗せ&再突入が確定するループ型のART。滞在中はベル成立でのブースト発生率が大幅アップしているので、上乗せ連チャンの大チャンスとなるぞ。規定ゲーム数以内にブーストが発生しなかった場合は、チャージゲーム到達で上乗せが発生した後、ゼロスアタックへと突入する。
ARTの突入契機は、ボーナス中の抽選、ワープチャレンジ、カプセルゲットなどがある。
BIG中は、カットイン発生で赤7揃いのチャンスとなる。カットインは3種類あり、ヒロインが登場すれば激アツとなる。また、ルーレット演出発生時でポイントゲットすると期待度がアップ。ポイント獲得毎に液晶画面の帯色が変化し、「白<青<黄<緑<赤<虹」の順に期待度が高まっていく。6ポイント獲得すればART確定となるぞ。
REG中は、3択押し順のミニゲームの正解率でART期待度が変化する。8ゲーム消化する間に6回以上正解すれば激アツ。7回以上正解なら大量上乗せの可能性が高まるぞ。
ワープチャレンジはART突入のチャンスとなる特殊演出。ワープチャレンジ突入時はワープの出口に要塞ゼロスが見えていると大チャンス。艦長が「ワープアウト!」と叫べばワープに成功し、ART突入が確定する。
通常ゲーム中にカプセル獲得演出が発生するとカプセルゲットのチャンス。押し順を当ててベルを揃えることができれば、カプセルゲット。カプセルの数は多いほど、ART突入期待度が高くなり、7個獲得すればART突入が確定するぞ。
通常時の打ち方
まずは左リール枠内にチェリーを目押し(画像1)。左リールにチェリーが停止した場合は中右リールにもチェリーを目押し(画像2)。3連チェリーが揃えば強チェリー確定。左リールにスイカが停止した場合は、中・右リールにもスイカを目押し(画像3)。上段にスイカが停止したら強スイカ確定だ。

