旋風の用心棒~胡蝶の記憶~【ロデオ】

本機のゲームフローは上記の通りとなっており、ボーナス+ART「旋風チャンス」にて出玉を獲得。
ARTは通常時やART高確率ゾーン(旋風or旋嵐の兆し)、ボーナス終了後から…と、いつでも突入する可能性を秘めており、「継続率」・「ストック上乗せ」・「ARTゲーム数上乗せ」を引っ提げ、押し順に従って消化するだけでOK。
ARTゲーム数上乗せについてだが、ART中の上乗せ専用ステージとなる『鬼旋風チャンス』もしくは『神旋風チャンス』にて行われ、一度で最大300G(最低10G)の上乗せも。
各項目の詳細説明は次項以降参照。

小役当選による、ボーナスもしくはART当選期待度は上記の通り。
打ち方としては、左リール(上段)にBAR図柄を狙えば、大まかな成立役の察知が可能。
特に、大AT目出現時(=ボーナス非重複)は、旋風チャンスの“高継続+複数セット”当選確定となる激アツ目となる。

通常ステージは、北神宿・南神宿・MAPの3種類で展開。
中でもMAPは高確率の可能性があるので注意してプレイしてみよう。

背景変化演出
前作でお馴染み、背景の一部が変化する演出。
見逃しやすいパターンもあるので注意してプレイしてみよう。
(左:風船・中:降雨・右:落雷)

会話ウィンドウ演出
キャラクターの会話が展開するコチラの演出は、会話の内容や文字の色に注目。
お馴染みのヒョウ柄は出現するだけで激アツだ。

ステップアップ演出
コチラの演出は、パチンコ演出と同時に発生。
ステップアップするほどチャンス!?

予兆演出
白系ナビやみゆきの頻発は前兆(旋風チャンス or 旋風の兆し)の可能性が高まるので、攻め時・ヤメ時に注意しよう。
(左:発光演出・中:枯葉演出・みゆき演出)

踏み切り予告
踏み切り演出発生時は、ステージチェンジや小役告知などの役割を担っている。
また、連続演出発展の可能性もあるぞ。

喫茶どんぐり予告
丈児行きつけの喫茶店「どんぐり」での演出。
出されるメニューと、完食した後のどんぶりに注目してみよう。

露天風呂予告
香織が女将を務める旅館「北神旅館」での演出。
丈児が温泉に浸かっている最中にタオルを巻いた香織が登場。
タオルの色に注目してみよう。また、アヒルが浮かんでいるパターンはチャンス!?

神社予告
みゆきが巫女を務める神社での演出。
みゆきの巫女装束の色に注目してみよう。

ビー玉予告
最終的に丈児の手にするビー玉の色、ビー玉の弾き方にも注目してみよう。

パブ予告
ステージ上で踊るクイーンの衣装の色に注目慰してみよう。

事務所予告
サザンランドカンパニー事務所での演出。
写真の内容に注目してみよう。

パチンコ演出
前作でお馴染みのパチンコ演出は、同一絵柄が揃えばボーナスor 旋風チャンス確定!?
また、「用・心・棒」揃いでは擬似連演出となり、連続するほどチャンス。
今回は多彩なアクションが追加されているので、一時も目が離せない内容となっている。

スロット演出
コチラも前作でお馴染みの演出。同一図柄が一直線に並べばボーナス or 旋風チャンス確定。
また、一度ハズレてしまってもキャラが登場して再始動するパターンもあるぞ。

アイキャッチ演出
ステージチェンジ時に発生するコチラの演出は、アイキャッチが大きいとチャンス。

キャラクターカットイン演出
カットイン発生時は、レア小役成立の可能性大!?
また、プッシュボタンが出現した場合は、プッシュボタンを押した後セリフに注目。
みゆきのカットイン発生は大チャンス!?

次回予告演出
レバーONに発生するコチラの演出は、最終的に表示されたタイトルに注目してみよう。

飲み比べ対決
香織との飲み比べ対決が展開。両者の表情によって期待度が変化。

ビー玉対決
円の中にあるみゆきのビー玉を弾くことができれば…!?

バトル演出
他の対決演出よりも期待度の高いバトル演出は、ジャック・クイーン・キングいずれかとのバトルが展開し、後者になるほど期待度アップ。両者の攻撃内容にも注目してみよう。
また、ジャック・クイーンとのバトル中にもキングが乱入してくるパターンもあるぞ。

確定ルーレット演出
連続演出で勝利することで、ルーレットにて告知を行う演出。
また、ミニキャラ出現時は何かに秘密が…!?

BIG BONUS(2種類:獲得枚数約200枚)中は、蝶出現時は1枚役成立(ART抽選)の合図。
1枚役を入賞させてしまうと獲得枚数を損してしまうので、逆押し(右・中はフリー押しし、左リールは赤7図柄狙い)で消化しよう。
また、外した後のリールフラッシュでART当選期待度を示唆しているので見逃さないように。

REGULAR BONUS(2種類:獲得枚数約54枚)中は、キャラクター紹介がされるのだが、ショートフリーズ発生でART当選のチャンス到来。
液晶上では3択(左 or 中 or 右)の押し順が表示、3択正解でART当選確定。
また、ショートフリーズ発生後から同RB終了までは必ず3択が発生するので、早い段階で引くことができれば大量ストックの可能性も大いに有り得るということだ。
さらに、丈児が攻撃するパターンもあるぞ(ストック確定!?)。

「旋風の兆し」中は、小役7連続をアシストするART突入の高確率ゾーン。
最初の数回は必ずナビが発生する仕組みとなっており、ナビ非発生時は押し順正解で通常時転落を回避(失敗で通常時へ転落)。
また、『旋嵐の兆し』に突入した場合は大チャンス到来!?
※「~兆し」は、連続して当選する可能性あり

「旋風チャンス」は1セット36G・1Gあたりの純増枚数約1.2枚の押し順ARTとなっており、「継続率」・「ストック上乗せ」・「ARTゲーム数上乗せ」性能を引っ提げている。
ARTゲーム数上乗せについてだが、ART中の上乗せ専用ステージとなる『鬼旋風チャンス』もしくは『神旋風チャンス』にて行われ、一度で300Gの上乗せも。
コチラのステージは、特定役での抽選や、ジョーカーカットイン演出からのBAR図柄揃い(下段揃い)から突入する。

ART「旋風チャンス」の大まかなフローは上記の通り。

ARTゲーム数上乗せが大いに期待できるのがコチラの『鬼旋風チャンス(最低10G)』・『神旋風チャンス(最低50G)』(神旋風チャンスは上乗せ期待度大幅アップ)。
ART中の特定役での抽選や、ジョーカーカットイン演出からのBAR図柄揃い(下段揃い)から突入する。
同ゾーン中は、リプレイ以外の全ての役(ハズレ含み)でARTゲーム数上乗せ抽選を行っており、一度の当選で最大300G(最低10G)の上乗せも。
ジョーカーバトル演出発展時は成立役・液晶演出に注目してみよう。
また、同ゾーンで獲得した上乗せゲーム数は、終了後に旋風チャンスに上乗せされる。

液晶に表示されているARTゲーム数を消化した後に発生するのが、ART継続を掛けたバトル演出(6G間で展開)。
コチラは、丈児VSジョーカーのバトルが展開され、丈児が倒れなければART継続。
丈児が先制攻撃すればART継続確定!?となっている一方、ジョーカーの攻撃はART終了のピンチ…。攻撃内容によって継続期待度を示唆しているので注目してみよう。
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