ストリートファイターIV【エンターライズ】

本機のゲームフローは上記の通りで、ボーナス+ART「覇道連舞(純増枚数約1.8枚/G)」にて出玉を獲得。
特徴的となっているのが、ART中のゲーム数上乗せは“バトルの展開によって変化”するという点で、連勝することでさらに上乗せもプラスされる。
各項目の詳細説明は次項以降参照。

通常ステージは「ベトナム」・「中国」の2種類(背景は、昼・夕の2種類)に加え、『アメリカ(夜)』の計3種類から構成される。
背景が夕方や『アメリカ(夜)』の場合は、高確濃厚となっているので、攻め時・止め時に注意しよう。
▼予告
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| 露店予告 |
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洗濯物予告 |
| 露店の色で小役やチャンスを示唆。 |
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洗濯物の色、量に注目。 また、何かがプリントされている場合もあるぞ。 |
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| 習字予告 |
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帆予告 |
| 習字で書く文字に注目。 |
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帆の色や数に注目。 |
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| やぐら予告 |
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積荷予告 |
| やぐらの造りや、色に注目。 |
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積荷の中身とは!? また、積荷の箱にも注目。 |
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| バー予告 |
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飛行船予告 |
| ネオンの発光色に注目。 また、キャラが多い場合はチャンス!? |
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飛行船の色、数に注目。 |
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| モニター予告 |
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ワールドマップ予告 |
| モニターに映し出される映像に注目。 |
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ワールドマップの色、内容に注目。 |
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| アクション予告 |
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セリフ予告 |
| リュウのアクションに注目。 アクションによってはチャンスパターンもあるぞ。 |
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セリフの内容、ウィンドウの色に注目。 |
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| タル予告 |
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ムービー予告 |
| タルが出現したら、MAXBETを押してみよう。 カードが出現した場合は色に注目。 |
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ムービーが展開する枠の色に注目。 最大4G継続で激アツとなる。 |
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| カットイン予告 |
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カメラアタック予告 |
| レバーON時にカットインが出現。 カットインは大きいほどチャンス。 |
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液晶に向かって攻撃が展開。 春麗やケンの場合はチャンス。 |
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| 墨枠予告 |
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墨枠+MAXBET予告 |
| 液晶を囲む墨の色に注目。 白の墨はチャンス。 |
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MAXBETを連打した後の展開に注目。 |
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| キャラセレクト予告 |
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発展ルーレット |
| 選択キャラやマスの数に注目。 |
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最終的に停止するマスに注目。 |
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| MAXBET予告 |
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春麗アタッシュケース予告 |
| MAXBETの大きさに注目。 デカMAXBETの場合は激アツ!? |
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アタッシュケースの色に注目。 |
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| ケンドライブ予告 |
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遠当て予告 |
| 通過する車の色に注目。 |
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壺の色に注目。 また、壺の中には一体何が!? |

乱入予告
乱入発生でバトルへ発展!?
▼連続演出(奥義系演出=達成すればボーナスor ART)

竜巻旋風脚
周りの木々をなぎ倒すことができれば!?

昇龍拳
昇龍拳で滝を登りきることができれば!?

波動拳
大岩を破壊することができれば!?

風林火山
風林火山を会得することができれば!?
▼連続演出(バトル系演出=勝利すればボーナスor ART)

春麗vsヴァイパー

ケンvsルーファス

リュウvsセス
バトル演出では、春麗・ケン・リュウ、それぞれの対戦相手に勝利することができれば!?
また、必殺技を繰り出せば激アツとなるので注目してみよう。

ART突入に期待の持てる前兆ステージ「心鍛の刻」では、リュウが開眼することができれば、ボーナスor ART確定!?
同ゾーン中は、仁王像がオーラを放つほどART期待度アップ。
また「数字予告」では“Ⅳ”までいけば…!?(「一・二・三」ではなく、『壱・弐・参』で!?)

ART突入に期待の持てる「不動の極」は、なんとART突入率80%以上を誇る。
同ゾーン中は“フリーズ誘発ステージ”となっており、レバーONでフリーズが発生すればART突入となる。

「覇道連舞」は、1セット約50G・1Gあたりの純増枚数約1.8枚の押し順ARTで、通常時から、ボーナス終了後などから突入。
ART中はチャンス役当選で、ARTゲーム数上乗せに期待の持てる「Ⅳキャラクターバトル」発展のチャンス。
同バトルでは、対戦相手に勝利することができればゲーム数上乗せがされるのだが、バトルの展開によって上乗せゲーム数(ポイント)が変化するという一風変わった仕様のほか、対戦相手によって勝利期待度・勝利時ゲーム数上乗せ期待度も変化する。
また、ゲーム数がゼロになった場合はART継続を賭けた「ファイナルバトル」へ発展し、対戦相手に勝利すればART継続となる。

「キャラクターバトル」では、上乗せとバトルの展開が完全リンクしているのが特徴的となっており、至る場面で獲得できるポイントに応じたゲーム数が上乗せ(=勝利が条件)される。
気になるポイントの加算だが、「導入時にムービー発生」・「リュウの攻撃」・「敵の攻撃をガード・カウンター発動」・「ウルトラコンボ発生」…と、様々。
また、バトル中はチャンス役当選でバトル連戦のチャンスとなっているので気合を入れて消化しよう。(=連戦で勝利「連勝ポイント」も獲得できる)

野鳥演出
野鳥が飛び立てば背景変化のチャンス。
(背景は「昼・夕・夜」の3種類で、後者になるほど「Ⅳキャラクターバトル」発展期待度アップ)

お堂演出
お堂に人影が!?キャラクターが登場する場合もあるぞ。

門揺れ演出
液晶下部の門にて、成立役などを示唆。

剛拳ルーレット
最終的に表示されるのは!?

「BIG BONUS(純増約210枚)」中は、カットイン発生時に白7図柄揃いでART確定となっており、カットインのキャラクターによって期待度が変化。
また、ART中に当選したBB中に白7図柄揃いとなった場合は、勝利確定の「SPECIAL BATTLE(=ゲーム数上乗せ確定)」確定!?となる。

「REGULAR BONUS(純増約30枚)」中は、押し順ベルを4回正解すればART確定。
押し順ベル成立時は「???」の表示だが、チェリー成立時は「chance・chance・chance」が表示されるぞ(=正解扱い)。
また「覇道一閃」発生時は、押し順に正解すればゲージが一気にMAX(=ART確定)となる。
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