CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト復活篇 立ち上がれヤマト【SANKYO】
ゲームインプレッション
2009年劇場公開の映画「宇宙戦艦ヤマト復活篇 立ち上がれヤマト」とのタイアップ機がSANKYOから登場した。本機は同社のCR大ヤマトシリーズのゲーム性を継承しており、ヤマト役モノから発射される波動砲、チャンス目による「ガイーン」連続演出、主砲ギミックなどのアツい演出が健在。エネルギー充填で期待度が上昇する「充填エンジン」やワープ演出とともに作動する「ヤマトワープギミック」などの新演出も搭載しており、原作アニメの世界観を十分に体現した演出群は要注目だ。
大当りは「ヤマトボーナス」「波動ボーナス」「アナライザーボーナス」の3種を搭載。ヤマトボーナスは図柄揃いで突入する12R大当り。大当り中には「THE ALFEE」の楽曲「宇宙戦艦ヤマト2009」などが流れる。波動ボーナスは、ラウンド変動型の大当り(4or8or16R)となっており、ラウンド消化中に出現する敵を波動砲で撃退できればラウンド継続成功となる。アナライザーボーナスは「脱出!亜空間」突入前にアナライザーが出現すると当選となる4R大当り。
「ヤマト対決の時!」は、大当り後に突入する確変。モード滞在中は敵戦艦に遭遇し艦隊バトルが発生すると大当りのチャンス。バトルはヤマトの先制攻撃から始まれば大当り確定。敵艦の攻撃から始まった場合は、反撃or回避することができれば大当り確定となる。バトルの勝利期待度は登場する敵艦によって変動し、「SUS艦」や「ベルデル軍」などが出現した場合は激アツとなるぞ。敵艦の攻撃or回避に失敗した場合は敗北となり、「コスモパルサー隊突撃!」へと移行するが、波動エンジンが再始動し「波動ボーナス」突入となる逆転パターンも用意されている。
「コスモパルサー隊突撃!」は、ヤマト対決の時!で敗北すると突入する時短or確変。電サポは30or50or70回継続。規定回数に達すると扉が出現し、突破すれば+20回転。70回転目を突破しても電サポが継続すれば確変確定となる。
「脱出!亜空間」は、ロングワープやロングリーチハズレ、アナライザーボーナス終了後に突入の可能性がある通常or潜確。モード滞在中は、亜空間から地球への帰還を目指し、帰還達成で大当りのチャンス到来となる。
演出面で注目しておきたいのは、ド迫力の「波動砲フラッシュ予告」。デジタル変動時やリーチ時にフラッシュとともに波動砲が発射されると期待度が大幅アップする。このほか、ガイーン音とともにチャンス目やワープ演出が発生する「連続予告」。リーチ発生後に大量のアナライザーが出現する「群予告」など、おなじみの激アツ演出の出現にも要注目だ。
リーチ演出では、ヤマト最強の武器・波動砲を発射する「波動砲リーチ」へ発展すると大チャンス。波動砲の発射パターンは波動砲を6連発発射する「連発波動砲」、全エネルギーを充填発射する「全放出波動砲」の2つあり、いずれに発展しても大当りのチャンスだが、後者に発展すると大当り期待度は高い。
CRF宇宙戦艦ヤマト復活篇 立ち上がれヤマト
大当り確率1/397.2、確変スペック80%、時短30or50or70回(連チャン率:7.28or11.84or16.18%)のマックスタイプ。爆発力は高く、潜確搭載機なので、出玉の波は荒い部類になるが、潜確比率はさほど高くないので出玉なし大当りが連続するようなケースは少ない。波の荒い勝負が好きな人にはオススメのスペックだ。
